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----- Client Initialization .. 翻译

原文(英语):
----- Client Initialization Complete ----- Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound ----- R_Init ----- Getting Direct3D 9 interface... Pixel shader version is 2.0 Vertex shader version is 0 更多:https://www.bmcx.com/ .0 Video card or driver doesn't accelerate transform and lighting. Video card or driver doesn't support UBYTE4N vertex data. Error during initialization: Video card or driver doesn't support UBYTE4N vertex data.
翻译结果(简体中文)1:
-----客户端初始化完成----- 尝试44 kHz的16位Windows默认声音 ----- R_INIT ----- 的Direct3D 9接口... 像素着色器版本是2.0 顶点着色器版本是0.0 视频卡或驱动程序 更多:https://www.bmcx.com/ ,并没有“T加速转换和照明。 视频卡或驱动程序不符“T的支持ubyte4n顶点数据。 在初始化过程中的错误: 视频卡或驱动程序不符“T的支持ubyte4n顶点数据。

翻译结果(简体中文)2:
----完成----客户端初始化 尝试 44 kHz 16 位 [Windows 默认] 声音 ----R_Init--- 获取 Direct3D 9 接口 … … 像素着色器版本是 2.0 顶点着色器版本为 0 更多:https://www.bmcx.com/ .0 视频卡或驱动程序不会加快转换和照明。 视频卡或驱动程序不支持 UBYTE4N 的顶点数据。 在初始化过程中的错误: 视频卡或驱动程序不支持 UBYTE4N 的顶点数据。

翻译结果(简体中文)3:
客户端初始化完成后- - - - - - - - - - - - - 尝试44千赫16位[Windows默认]声音 - - - - - - - - - - - - R_Init 得到Direct3D 9接口…… 象素着色器的版本是2。0 顶点着色版本是0。显卡或驱动 0没有加快转换和照明 更多:https://www.bmcx.com/ 。 显卡或驱动不支持UBYTE4N顶点数据。 错误在初始化期间: 显卡或驱动不支持UBYTE4N顶点数据。





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