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----- Client Initialization .. 翻译
原文(英语):
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 2.0
Vertex shader version is 0 更多:https://www.bmcx.com/ .0
Video card or driver doesn't accelerate transform and lighting.
Video card or driver doesn't support UBYTE4N vertex data.
Error during initialization:
Video card or driver doesn't support UBYTE4N vertex data.
翻译结果(简体中文)1:
-----客户端初始化完成----- 尝试44 kHz的16位Windows默认声音
----- R_INIT -----
的Direct3D 9接口...
像素着色器版本是2.0
顶点着色器版本是0.0
视频卡或驱动程序 更多:https://www.bmcx.com/ ,并没有“T加速转换和照明。
视频卡或驱动程序不符“T的支持ubyte4n顶点数据。
在初始化过程中的错误:
视频卡或驱动程序不符“T的支持ubyte4n顶点数据。
翻译结果(简体中文)2:
----完成----客户端初始化
尝试 44 kHz 16 位 [Windows 默认] 声音
----R_Init---
获取 Direct3D 9 接口 … …
像素着色器版本是 2.0
顶点着色器版本为 0 更多:https://www.bmcx.com/ .0
视频卡或驱动程序不会加快转换和照明。
视频卡或驱动程序不支持 UBYTE4N 的顶点数据。
在初始化过程中的错误:
视频卡或驱动程序不支持 UBYTE4N 的顶点数据。
翻译结果(简体中文)3:
客户端初始化完成后- - - - - - - - - - - - -
尝试44千赫16位[Windows默认]声音
- - - - - - - - - - - - R_Init
得到Direct3D 9接口……
象素着色器的版本是2。0
顶点着色版本是0。显卡或驱动
0没有加快转换和照明 更多:https://www.bmcx.com/ 。
显卡或驱动不支持UBYTE4N顶点数据。
错误在初始化期间:
显卡或驱动不支持UBYTE4N顶点数据。
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